どれだけお金を搾り取れるかしか見て無いよな・・・
商売ですから
ゲーム作りたいならまず花札やトランプから始めろってんだ
搾り取れるからお金を取るんだよ
深夜アニメなのに菓子や日用品のコラボグッズを売ったり、
コンビニでしょぼクジやってるメーカーもそうだな
企業とはそういうもんだ。
使い回しのシステムに素人に毛が生えたような絵描きに書かせても
月数百万~数千万稼げるんだもんな
むしろ生活の中でビジネスと無縁のものを見つける方が難しい
金儲けが目的なのは当たり前だけど
それだけだと廃れるのも早いよね
今のガチャゲーは絞れるだけ絞って
廃れたらさっさと止めるつもりなんだろうけどさ
まあ今はいいものを作っても長くたくさん売れるという時代ではないから仕方ないんだろうけど
なんだかさみしいものだよね
金で回ってる世の中で楽して金稼いでるんだから優秀だろ
PS3でDLCありのゲーム出してるメーカーってさ
糞カードゲームしかないからやる気が起きない
左門マスターだってFFTだって全部カード
作るのが楽で簡単に金を搾取できるため
こういうもんって金払う方がバカって結論になるな
>>17
実際課金する奴は多い…つまりはそういう事だ
金払うやつがいるから成り立ってるんだし
需要供給あっていて問題ないんじゃね
金稼いじゃいけないとは決して言わないけど、
いまどき焼畑農業やってちゃダメだよね
継続的に儲け続けられるビジネスモデルを考えず、
各社右にならえでユーザーから短期間で巻き上げるスタイルにうつるのは節操なさすぎ
クソーシャルをゲームと称するのをやめろ
資本主義だから当然
嫌なら共産圏へ亡命するしか無い
問題ないって奴は問題になったのを知らないのかよ
ニュースにもなったのに
>>24
問題になったのは、明らかに法に触れる形でクジひかせてたからだろ
>>24
コンプガチャとかの性質に問題があっただけ
一定額以上で当たりやすくなるとか一定額以上使わないと当たりが出ないってのも問題
携帯料金に加算して支払われるから簡易に課金できて責任能力のない人も金使うってもの
広告バナーなんかで「全員にウルトラレアカードプレゼント!」とか見るとさ
(それ既にレアでもなんでもないじゃん)って思っちゃうよな
ブラウザゲーやるならエンドレスバトルとかでいいんじゃないですかね…
最近はテレビゲームでも課金まがいのことしてるじゃん
初回版買わないと使えないキャラクターがいる格ゲーとか
Wii Uの鉄拳みたいにゲーム内のコインで買わせろよ
もともと金もってないガキがハマって
親に飛び火するから問題になるんだろな
パチンコに似てるな
>>32
パチンコの欠点はその場に現金がないとできないこと
>>33
パチ屋のそばには必ずむじんくんあるだろ
需要があることが問題
ゲーセンで連コインするのには全く躊躇がないのに
ソシャゲで課金するのに抵抗がある不思議
>>34
慣れれば逆になるよ
現金使っているって意識がなくなって
>>34
目に見えて金減ってく危機感ないのが課金の怖い所
確かに、コインが減っていくという感覚が課金にはないのか……
最も効率的に金をドブに捨てる方法
強いカード出す→課金してガチャ回す
→さらに強いカード出す→ガチャ回す→さらにさらに(ry
のループ
>>38
これが一番酷い
結局運営が価値を自由に決められる
札刷ってるようなもん
>>40
普通のカードゲームと何が違うっていうんだろう
>>41
カードゲームは実物を作らないといけないからな
それだけ慎重にもなる
>>43
原価なんて一億枚刷ってもそうかからんでしょ…
>>41
現実のカードゲームは引退した時に売ればそれなりのお金になる
そのゲームがまだ続いてればの話だけど
>>45
それって、RMT出来る課金ゲーとかわんなくない?
>>47
RMTって原則禁止なんじゃねーの
「スーパーレアカード大放出です!ガチャするなら今ですよー!」
翌日
「スーパーレアの10倍強いウルトラレアが登場しました!ガチャするなら今ですよー!
あ、ついでにスーパーレアも大放出ですwwwもはやゴミですがwww」
カードゲームの電子版て感じだよなあ
パッケガチャは箱買いみたいな
ただ単価はすごい高い
現物のカードゲームにはサービス終了がないからなぁ
廃れてもプレミア付いたりするし
ソシャゲはサービス終了と共に全て消滅、何も残らん
>>50
たしかデータそのものは企業側のものなんだよね
レア引いたら使用解禁されたようなもんでサービス終了したらそのレアもハイさよなら
>>55
マジで?
損害賠償とか起きそうだな
>>57
残念ながら利用規約にその辺は明記されてるからな
「わかっててガチャ引いたんでしょ?」で勝ち目ねーよ
>>59
その辺が"虚業"たる所以だよね
クリック詐欺とあんまり大差ないような気もしてくるな
ガチャとかぶっちゃけギャンブルなわけだからなぁ…
課金モデルとしては課金したら有利になる、つうのは止めて
課金したら何か特別な要素が追加される、てパターンのがいいわな
アイマスの衣装みたいに
あとは会話パターンが増えるとかさ
>>52
コーエー商法大正義ってわけか
PCのネトゲもそうだけど
スマホはあざとすぎる
課金前提だもんなほぼ
よくあるのが
無料でもできるが強い敵を倒すには課金しなければならない状況に追い込まれる
ユーザーは脳みそやられてるな
文句言うなら課金せずに楽しめばええやん…
何がそんなに気に食わないの?要は羨ましいだけじゃねーの?
>>63
そういうゲームもどきに市場を荒らされて
まともなゲームが育たないことが気に食わない
さくら舎
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元スレ スマホで課金ゲー出してるメーカーってさ、金しか頭にないよな
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1370419540/