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「難し過ぎて大ヒット」のスマホゲーム突然削除  「スーパーマリオ」パクリ説まで出て大騒ぎ【話題】

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1: ◆CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ★:2014/02/12(水) 02:24:29.64 ???0
★「難し過ぎて大ヒット」のスマホゲーム突然削除  「スーパーマリオ」パクリ説まで出て大騒ぎ 
2014/2/11 16:39

「Flappy Bird」というスマホゲームをご存じだろうか。「難し過ぎる」ということでネット上で
大きな話題になり、89か国のiTunes Storeで1位を獲得するなど大ヒットしていたアプリだ。
それが突然、アプリ配信サイト上から削除されてしまい、一体何があったのか、とネット上で大騒ぎになっている。

開発者のベトナム人技術者・DongNguyenさんは2014年2月8日、自身のツイッターアカウントに
「Flappy Birdのユーザーの皆さんには申し訳ないのですが、今から22時間後にFlappy Birdを削除します。
もうこれ以上やっていられません」と書き込んだ。その言葉通りアプリは現在iTunes StoreからもGoogle Playからも削除されている。

突然の削除に、楽しんでいたファンたちはショックを受け、理由をあれこれと推察し始めた。その中でもっとも
有力だった説は、土管が並ぶドット絵の画面を横スクロールで進むゲームデザインや効果音などが任天堂の
ファミコンゲーム「スーパーマリオブラザーズ」によく似ているので、任天堂が怒ったのではないか、
というものだ。あまりに騒ぎが大きくなったため、任天堂広報の皆川恭広さんがウォールストリート
ジャーナルの取材に対してメールで「噂や推測にたいして通常はコメントを致しませんが」と前置きを
しつつ否定することになってしまった。DongNguyenさんもツイッターで、「法的な問題とはなにも関係ありません。
ただ続けられなくなっただけです」と言っている。

DongNguyenさんは「(Flappybirdを)売ったりもしません。あと、ゲームはこれからも作ります」ともツイートしていて、
削除宣言の前には「Flappy Birdは私のゲームとしては成功したといえますが、私の素朴な生活を台無しにもしました。
だから、今ではこのゲームが嫌いです」とうんざりした様子も見せていた。各国のマスコミから寄せられる取材依頼に
対しても、「本当に申し訳ありませんが、今はいっぱいいっぱいなんです。一人の人間が、こうしたことすべてに
対応できるわけではないのです」などと答えており、どうやら本当に注目を過度に浴びることに嫌気がさしてしまっただけらしい。(以下略)
http://ift.tt/1jz4Z6t
3:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:25:49.85 ID:GFR56kjM0
広告だけで一日500万円だっけ。
自分も落としてみたけど単純なゲーム。
ただ難しい。
6:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:26:36.12 ID:fsnB6uke0
地雷を踏んだか。
ベトナム人だしな。
7:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:27:08.76 ID:OyuTuZ880
>開発者のベトナム人技術者・DongNguyenさん

うーん、純朴な人が、例えば中国から巨額のカネで色々あったとか・・・・
8:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:31:31.94 ID:hOQvNnC80
この程度でパクリと言うと
ほとんどのゲームがパクリだらけやんか
9:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:32:15.16 ID:sDvXykVm0
dBソフトが怒ったのか?

10:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:32:29.63 ID:qOD72J830
このスレ見て初めて知ったけど稼ぎすぎたんだな

難しいゲームって無くなったよねえ
12:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:37:19.05 ID:7APWwnVZ0
動画見たけど土管を使う理由がわからん
後一分で飽きそう
何が面白いのかわからん
29:久保田日出吉 ◆bmzFe7ein6:2014/02/12(水) 09:59:21.73 ID:fLSVK4BP0
>>12
単にダウンロード数が多いってだけだろ。
面白いかどうかは関係なく。

難しいっていうキャッチコピーが成功しただけだろう。
13:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:39:53.13 ID:9lVLrZa+0
動画見たけどこれ「ゲーム」と言えるかどうかすら怪しいだろw
ひたすら神経を使う過酷な単調作業が続くだけ。
なんかつらい「仕事」させられてる気分にしかならない。
15:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 02:47:13.99 ID:NJegFIK10
強欲で凶悪な日本人が圧力をかけたに決まってる!!!!!!!!
俺は日本人を許さない!!!!!!!!1
16:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 03:05:00.04 ID:d4662Apq0
名前だけ見るとアングリバードのパクリかと思いましたね
中身は全く知りませんが( ・∀・)
18:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 03:41:19.86 ID:KlCkXncWP
>>16
アングリーバードは3DSに移植してもいいと思うんだ
22:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 05:33:45.97 ID:VzxT5Fxw0
>>18
あれはあきらかにスマホ向き
海外はvita で出るけど、スマホ版と値段が違い過ぎる
17:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 03:35:13.49 ID:iRmyblZo0
ボット使ってランク上げたんじゃないかって疑惑があるらしい
19:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 03:42:12.39 ID:iY96YvP70
想像以上にマリオだったw
23:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 07:42:52.88 ID:O3opVYRv0
ゲームをやり尽くした人たちがもっと難しいものを、と求めた結果がこういうゲームだろうな
YouTubeでよく動画が上がってるI wanna be theシリーズも
26:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 09:29:27.11 ID:7IN89Ibqi
どこぞのセンブラ開発者みたい
28:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 09:48:30.87 ID:o+3tujvf0
またニシくんが突撃しよったんか
30:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 10:01:38.00 ID:JvOIcpKG0
マリオフラッシュゲームも腐るほどあるが、法務部が鬼の任天堂もなぜか放置プレイだからな。
初代ゼルダのクローンとかもヤバいだろ。
32:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 10:07:14.41 ID:0PndA39j0
DeNAとグリーとモバゲーからの買収交渉で
いたたまれなくなったんだろ
33:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 10:08:30.50 ID:MCJtEcmoP
何億稼いだの
34:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 10:21:06.76 ID:OzoYOUae0
バグの発見報告に混じってキチガイクレーマーやデザイナー気取りのあーしろこーしろってメールがうざくなったんじゃないの?
38:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 15:34:12.12 ID:B2UjTEdg0
調子こいて起業化して会社組織にしなかったのは好感するw
51:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 21:09:05.47 ID:ejSCi96r0
>>38
別に起業して会社にするのもそういう事では無いし
否定的に考えるのは違うけどな
42:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 15:50:59.84 ID:kF1fmaFH0
何の大人の事情だろ?
任天堂の商売の仕方じゃないしな
44:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 15:54:52.68 ID:DIRKLARjO
あーしろこーしろのパッチ要望にウンザリじゃないの
今さら任天堂が動いても印象悪いだけだし。
50:名無しさん@13周年:2014/02/12(水) 21:06:51.01 ID:IzWZuN0M0
会ったことない知人や親類が増えてきてウザいのかも
引用元:http://ift.tt/1dJTnFt

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Posted at 15:21│Comments(0)海外ニュース




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