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心が読めたからってパンチはかわせるもんだろうか?

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1:としあき 2014/05/07(水)23:39:30
心が読めたからってパンチはかわせるもんだろうか?
7:としあき 2014/05/07(水)23:41:36
なぜボクシングを選んでしまったのか
2:としあき 2014/05/07(水)23:39:56
野球なら来る玉はわかる
3:としあき 2014/05/07(水)23:40:10
おとなしく麻雀やっときゃよかった
4:としあき 2014/05/07(水)23:40:14
右ストレートで
5:としあき 2014/05/07(水)23:40:54
こいつこそゲームマスターやタブーのとこにつれてくべきだった
8:としあき 2014/05/07(水)23:41:51
来るとわかってても対処できない
ということって割りと心当たりあるんじゃないかな
だれでも
9:としあき 2014/05/07(水)23:42:04
ボクシングより向いてるのはたくさんありそうだが
10:としあき 2014/05/07(水)23:42:08
まっすぐ行ってぶっ飛ばす
11:としあき 2014/05/07(水)23:42:40
てかボクサーいちいち考えて打ってないだろ
12:としあき 2014/05/07(水)23:43:11
麻雀で世界狙った方が早いんでね
13:としあき 2014/05/07(水)23:43:21
野球は年齢的に目覚めた時期から始めるのはキツい
どう考えても麻雀が一番合ってる
14:としあき 2014/05/07(水)23:44:01
ボクシングももちろん考えてパンチを打っているだろうけど
たぶん思考から行動まで1秒もないから、
結局はそれを読んで躱すなんて人間の反射神経じゃ無理だよな
19:としあき 2014/05/07(水)23:45:21
>たぶん思考から行動まで1秒もないから
1秒=60フレーム
と考えるととたんに楽勝に聞こえるから困る
36:としあき 2014/05/07(水)23:57:46
>>19
5~6フレが見えるこの人はリアルに小足見てから昇竜出せるんだな
42:としあき 2014/05/08(木)00:01:09
>>36
623Pの入力に最速でも3フレかかるかから
仮に小足が7~8フレなら4フレ以内に動き始めないとダメ
スピードキャラだと小足4フレとかもいるから猶予はもっと短くなる
47:としあき 2014/05/08(木)00:04:24
0.1が限界は嘘
たびたび陸上選手とかがそれでフライング食らったりしてる
50:としあき 2014/05/08(木)00:06:13
>>47
なんでフライング扱いになるか考えろよ
57:としあき 2014/05/08(木)00:10:29
>>47
 限界だからフライングしちゃうんだろ?
67:としあき 2014/05/08(木)01:44:48
格闘ゲームオタが1~2フレの読み合いしていると言うのは嘘なのかな?
74:としあき 2014/05/08(木)01:54:00
>>67
読みあいというか操作は猶予なし(0フレ)とかあるよね
でも反応は10フレとかでも無理だと思う
ダッドリーの中段(12F)を見てから立てるとか都市伝説だし
85:としあき 2014/05/08(木)04:51:53
見てから反応と事前に分かった上での反応とごっちゃになってる人よくいるよね
21:としあき 2014/05/07(水)23:46:42
ボクシングは趣味で続けてくべき
22:としあき 2014/05/07(水)23:47:46
こいつの最後を思うと哀れすぎる
18:としあき 2014/05/07(水)23:45:11
わりといい奴で活躍もしたのに殺されてしまった
23:としあき 2014/05/07(水)23:48:47
便利すぎるやつは殺すか重症か退場
みんなやってるね
27:としあき 2014/05/07(水)23:51:16
まあ麻雀とかポーカーとかには驚異的な効果が得られそうだね
相手がどんな手札を持っているか、何を必要としているか
そういうことが分かれば圧倒的な勝率を叩きだせるだろう
31:としあき 2014/05/07(水)23:52:20
>>27
頭脳ゲームなら無敵になれたのに何故ボクシングを選んだ
39:としあき 2014/05/08(木)00:00:16
>>31
というか元々ボクシングをやっていて魔界の穴の時に読心能力が開花したんだろ
28:としあき 2014/05/07(水)23:51:23
飛び道具ならタイミング次第でよけられるかもしれんが
接近戦は無理だろ
32:としあき 2014/05/07(水)23:53:00
麻雀も運要素高めだからポーカーのがいいんじゃね
38:としあき 2014/05/07(水)23:59:17
>>32
ポーカーも運要素が高いからその点は同じ
34:としあき 2014/05/07(水)23:53:29
喧嘩中に右とか左とか言語では考えないよね
40:としあき 2014/05/08(木)00:00:26
じゃんけん無敵
68:としあき 2014/05/08(木)01:46:35
ジャンケンの手なんて特に何も考えずに出してる人も多そう
51:としあき 2014/05/08(木)00:07:01
一番儲かるのは教祖様とかかもな
54:としあき 2014/05/08(木)00:09:40
こいつ悪人ってわけじゃないし幽助たちに協力もしてるのに酷い最後だったよね
今も洞窟でトグロ兄の中にいるんだろ
69:としあき 2014/05/08(木)01:48:16
>>54
どうせ自分の保身しか考えてない小心者のクズだろうと思ってたのに
命がけで「その中身はただのブドウ糖だ!」って教えてくれたシーンかっこよかったのにね
55:としあき 2014/05/08(木)00:09:52
任意じゃなくて常時だっけ?
辛いな
83:としあき 2014/05/08(木)04:19:56
ゲームマスターで負けた相手が死ぬようなゲームを選べば最強なのにな
仙水だって倒せそう
84:としあき 2014/05/08(木)04:50:22
>>83
それを考慮したのか仙水とゲームマスターはゲームの腕前では互角だってアニメでは追加描写があった
引用元:http://ift.tt/1lqRsww

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